被任天堂刺激,索尼也要出手機(jī)游戲了
可是卻沒有馬里奧這么著名的游戲形象。
在Pokemon Go 之前,和索尼同為日本游戲機(jī)廠商的任天堂對手機(jī)游戲是“嗤之以鼻”的。主要原因是,任天堂自家的招牌游戲們一旦登上移動(dòng)平臺,會(huì)對主營業(yè)務(wù)掌上游戲機(jī)造成沖擊。但在Pokemon Go 躥紅之后,雖然任天堂沒賺到什么大錢,但態(tài)度顯然已經(jīng)發(fā)生了改變,下周就要上市的《超級馬里奧跑酷》(Super Mario Run)就是例子。
顯然索尼被任天堂的新策略影響到了。
日前索尼宣布,會(huì)在2017 年4 月開始上線針對智能手機(jī)開發(fā)的游戲,題材將主要取材于索尼PlayStation 游戲主機(jī)上的受歡迎的游戲們。索尼說,《大家的高爾夫》(Everybody's Golf)與《動(dòng)感小子》(PaRappa the Rapper)將是首先登上手機(jī)平臺的作品。
在早一些的今年10 月,索尼曾宣布成立了一家專門開發(fā)手機(jī)相關(guān)應(yīng)用的公司ForwardWorks,未來的手機(jī)游戲應(yīng)該就是這家公司主導(dǎo)開發(fā)。索尼同時(shí)表示,會(huì)聯(lián)合過去的第三方合作伙伴,比如與推出《最終幻想》的史克威爾艾尼克斯合作,最終在2017 年內(nèi)發(fā)布5 款手機(jī)游戲。
實(shí)際上,索尼過去曾經(jīng)在手機(jī)游戲上有過投入。
索尼愛立信Xperia Play 手機(jī)
2011 年,索尼通過當(dāng)時(shí)的合資手機(jī)公司索尼愛立信推出了一款專門玩游戲的手機(jī)Xperia Play。它具有和PS 手柄很類似的游戲?qū)S冒存I,同時(shí)運(yùn)營了一個(gè)專門的PS 游戲商店。但問題是,索尼并沒有把有太多有價(jià)值的游戲品牌拿到移動(dòng)平臺上,就和PS Vita 一樣,Xperia Play 當(dāng)年并沒有太大的影響力。
實(shí)際上,與任天堂相比,包括掌機(jī)在內(nèi)的索尼移動(dòng)游戲,影響力都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如任天堂。畢竟,任天堂并沒有把掌機(jī)游戲直接移植,現(xiàn)在的Pokemon Go 和未來的馬里奧跑酷實(shí)際上都和原來的游戲沒什么關(guān)系,只是利用它們著名的游戲形象。
和精靈寶可夢、超級瑪麗這些品牌相比,索尼獨(dú)占的“GT 賽車”、“神秘海域”亦或是“合金裝備”都顯得比較小眾,也很難像任天堂那樣“套殼”開發(fā)手機(jī)游戲。最有可能的“小小大星球”,影響力也僅限于玩家里,無法像馬里奧這樣稱為“國家級”的形象。即使索尼效仿任天堂的做法,也不一定會(huì)取得任天堂現(xiàn)在的突破。
但這也許是索尼不得不做的事。雖然索尼現(xiàn)在還沒有宣布游戲會(huì)采用一次性付費(fèi)還是免費(fèi)下載增值消費(fèi)的模式,但在智能手機(jī)已經(jīng)普及的今天,一款賣座的手機(jī)游戲能為索尼帶來相對更穩(wěn)定的收入來源,作為季節(jié)性很強(qiáng)的家用游戲機(jī)業(yè)務(wù)的補(bǔ)充。
也許是為了試水,索尼說,明年這些手機(jī)游戲會(huì)現(xiàn)在日本本土上市,隨后再推廣到其他國家。
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