網(wǎng)絡(luò)游戲聯(lián)合運(yùn)營原理與技巧探討 移動新媒體
一、什么是游戲聯(lián)合運(yùn)營 1、聯(lián)合運(yùn)營的定義 聯(lián)合運(yùn)營顧名思義就是指網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)廠商,以合作分成的方式將產(chǎn)品嫁接到其他合作平臺之上運(yùn)營,即研發(fā)廠商提供游戲客戶端、游戲更新包、充值系統(tǒng)、客服系統(tǒng)等必要資源,合作平臺提供平臺租用權(quán)、廣告位等資源進(jìn)行合作運(yùn)營。 2、為什么要聯(lián)合運(yùn)營 游戲市場競爭越來越激烈,將一款產(chǎn)品傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)者的成本越來越高而且還承擔(dān)著很大的風(fēng)險,于此同時,又有相當(dāng)數(shù)量的網(wǎng)站擁有一定的忠實(shí)用戶,并且沒有很好的將用戶基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化成利潤的辦法,雙方以游戲聯(lián)合運(yùn)營為合作基礎(chǔ),利益共享風(fēng)險共擔(dān),從而實(shí)現(xiàn)雙方利益的最大化。 對于游戲研發(fā)商方面,可以很好的控制游戲推廣成本,獲得理想的運(yùn)營平臺,不必單獨(dú)培養(yǎng)自己的客戶群體,風(fēng)險最小化。對于合作平臺來講,網(wǎng)游在自己的平臺上成功運(yùn)營將獲得更高的平臺用戶粘稠度,提高平臺收益總值,提升平臺實(shí)力等。雙方互利互惠,達(dá)到共贏的目的。 3、適合聯(lián)合運(yùn)營的合作伙伴 聯(lián)合運(yùn)營的合作方最核心的特點(diǎn)是:有極大的自有用戶,希望通過將自有用戶轉(zhuǎn)化成利潤。 適合聯(lián)合運(yùn)營的合作方類型如下: A、棋牌游戲平臺:比如聯(lián)眾、中游、騰訊、遠(yuǎn)航、賴子山莊等棋牌游戲平臺,這些棋牌游戲平臺自有用戶非常多,一般沒有自己成熟的mmorpg開發(fā)團(tuán)隊(duì),只有通過聯(lián)合運(yùn)營將用戶轉(zhuǎn)化成利潤,更好的開發(fā)自個平臺用戶的價值。 B、游戲相關(guān)平臺:比如浩方對戰(zhàn)平臺、新浪UTgame平臺,IS語音工具、順網(wǎng)網(wǎng)維大師等,均為游戲相關(guān)開發(fā)服務(wù)公司,這些公司的用戶均為游戲用戶,質(zhì)量非常好,目前這些公司均已經(jīng)進(jìn)行了聯(lián)合運(yùn)營,取得了不錯的效果。 C、門戶級網(wǎng)站:比如中華網(wǎng)、天涯、百度等門戶級網(wǎng)站,這些網(wǎng)站人氣最高點(diǎn)擊量極大,但是盈利手段較為單一,通常只能通過出賣廣告的方式。通過聯(lián)合運(yùn)營的方式,這些門戶級網(wǎng)站有效的將龐大的用戶轉(zhuǎn)化為利潤,同時未銷售出去的廣告得到了非常好的利用。 D、客戶端軟件:國內(nèi)有著為數(shù)眾多的客戶端軟件,包括迅雷(下載)、酷狗(音樂)、風(fēng)行(視頻)等,這些客戶端軟件有著極高的用戶基礎(chǔ),基本都在做網(wǎng)游聯(lián)合運(yùn)營,將用戶基礎(chǔ)有效的轉(zhuǎn)化成利潤。 E、各種論壇:各種論壇同樣具有極高的人氣,目前與論壇合作聯(lián)合運(yùn)營主要是網(wǎng)頁游戲,許多網(wǎng)頁游戲廠家提出各種合作方式,相對mmorpg來講,網(wǎng)頁游戲合作運(yùn)營方式更加靈活多樣,而且存在更多的不規(guī)范的地方,政策形式不是特別明朗,需要持續(xù)關(guān)注。 4、聯(lián)合運(yùn)營與分服運(yùn)營的區(qū)別 聯(lián)合運(yùn)營主要是合作雙方平等互利的基礎(chǔ)上,優(yōu)勢互補(bǔ)風(fēng)險共擔(dān)的合作方式,雙方都是平等的。分服運(yùn)營是指將某款游戲某區(qū)域的代理權(quán)指定給某個區(qū)域的運(yùn)營商,運(yùn)營商需要向開發(fā)公司繳納一定費(fèi)用的版權(quán)金,而聯(lián)合運(yùn)營則不需要版權(quán)金,另外注冊、充值等運(yùn)營方式分服運(yùn)營與聯(lián)合運(yùn)營都有很大的不同。 二、游戲聯(lián)合運(yùn)營包括哪些階段 1、合同階段工作及重點(diǎn) 當(dāng)合作雙方達(dá)成合作意向之后,雙方就要簽訂合作合同,所有的工作才能隨之展開,所以合同是一切工作的開始。這個階段的主要工作就是簽訂合同,確定雙方權(quán)利以及義務(wù)。 各個合作方的合同模板都有差異,但是需要注意以下幾點(diǎn): A、雙方分成比例:雙方分成比例直觀關(guān)系雙方以后的收入,非常重要 B、核算貨幣:核算貨幣是指每月結(jié)算雙方分成時,所統(tǒng)計的貨幣。可以以公司游戲幣為準(zhǔn),也可以對方貨幣為準(zhǔn)。以自己公司游戲幣為準(zhǔn)的情況是對我們最為有利的情況,在游戲運(yùn)營中充值活動所贈送的游戲幣,一般也計入分成,這樣我們能夠獲得更大的利益。 C、服務(wù)器以及帶寬:服務(wù)器以及帶寬是很大一塊硬件投入,需要在合同中標(biāo)明出資方 2、前期準(zhǔn)備工作及重點(diǎn) 當(dāng)合同簽訂完畢后,需要雙方進(jìn)入下一階段的工作,本階段的工作主要是為游戲正常上線做準(zhǔn)備。需要雙方技術(shù)人員不斷的進(jìn)行溝通,解決各種接口的問題,市場人員需要制定詳細(xì)的宣傳方案以及宣傳素材,為順利的上線做好基礎(chǔ)工作。 本階段的重點(diǎn)如下: A、客戶端的制作:需要根據(jù)雙方約定,制定能夠正常運(yùn)營的游戲客戶端 B、 專區(qū)網(wǎng)站的制作:專區(qū)網(wǎng)站是合作游戲信息發(fā)布的重要地方,需要詳細(xì)的規(guī)劃,并且填充各種資料攻略,不需要很大,但是一定要全。 C、充值渠道的開通:需要開通充值渠道,將合作方的充值方式與游戲進(jìn)行鏈接 D、游戲測試:各項(xiàng)工作做好后,需要進(jìn)行全面的游戲測試,驗(yàn)收合格后才能正式上線 E、 宣傳方案的制定: 游戲的宣傳非常重要,只有有效的宣傳才能是平臺的玩家知道并且嘗試游戲。宣傳的排期一般分兩段,一段是開服前的預(yù)熱階段,主要宣傳產(chǎn)品信息,另外一段是開服前以宣傳利益點(diǎn)為主的階段,能夠較好的吸引玩家登陸。 F、 客服工作的接入:和雙方客服進(jìn)行溝通,交換聯(lián)系方式,保證游戲的順利進(jìn)行。 3、游戲運(yùn)營工作及重點(diǎn) 游戲上線后,就展開了曠日持久的游戲運(yùn)營工作,這塊的工作在聯(lián)合運(yùn)營中時間最長,也非常重要,只有把游戲運(yùn)營好,才能不斷的增加人數(shù)和收入,從而達(dá)到良性循環(huán)。 本階段的重點(diǎn)如下: A、專區(qū)文章圖片:不斷的更新專區(qū)文章以及圖片,引導(dǎo)玩家更好的進(jìn)行游戲,保持和玩家的溝通狀態(tài)。 B、 游戲活動:策劃游戲運(yùn)營過程的活動,每周以及重要日期都要開啟受歡迎的活動,使玩家不斷的保持活躍狀態(tài)。 C、游戲版本:每2-3個月推出一步游戲版本,更好的拓展游戲的深度與可玩性,每半年推出一個資料片,每次資料片會有海量更新,為各個等級的玩家豐富游戲內(nèi)容。 D、游戲宣傳:游戲運(yùn)營后,同樣需要不斷的進(jìn)行宣傳,只有更好的利用合作方的宣傳優(yōu)勢,游戲才能不斷的增長,收益才能增加。 4、結(jié)束運(yùn)營工作及重點(diǎn) 因?yàn)檫\(yùn)營不善或者合同到期等原因,合作運(yùn)營的游戲需要結(jié)束合作關(guān)系,這時候就要做結(jié)束運(yùn)營的工作,這個階段的重點(diǎn)是如何將剩余玩家更好的處理轉(zhuǎn)移,如果合同沒有特殊說明,需要雙方進(jìn)行約定一種辦法,將剩余人數(shù)有效的安置,保證玩家的合法利益。 一般通用的做法是將服務(wù)器剩余人數(shù)合并到官方服務(wù)器,不過有的平臺也有出于自身考慮,將玩家通過各種辦法轉(zhuǎn)移到平臺內(nèi)其他游戲的情況。 |