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【insight視頻訪談】原Flickr創(chuàng)始人Stewart:4年時(shí)間、1200萬美元,這是新項(xiàng)目Slack成功前我交的學(xué)費(fèi)

36氪  ?  掃碼分享
我是創(chuàng)始人李巖:很抱歉!給自己產(chǎn)品做個(gè)廣告,點(diǎn)擊進(jìn)來看看。  

Stewart有一個(gè)夢(mèng)想,就是開發(fā)一款可以永遠(yuǎn)不會(huì)完結(jié)的游戲。2002年,他創(chuàng)辦了第一家游戲公司,但在游戲還沒有完成之時(shí)就面臨了資金枯竭的窘境。不得已,他們將用來分享游戲圖片的工具開發(fā)出來。這個(gè)產(chǎn)品就是Flickr。2005年Flickr被雅虎收購。

在09年離開雅虎之后,Stewart創(chuàng)辦了第二家游戲公司。這一次游戲雖然完成了,可是并沒有引起太大的市場(chǎng)反響,不得已,這一次他們又將公司內(nèi)部用來交流和分享文件的工具重新推出來,這個(gè)產(chǎn)品就是 企業(yè)內(nèi)部溝通協(xié)作平臺(tái)Slack 。

Slack上線第一天就有8000多公司注冊(cè) , 正式推出不到三個(gè)月,就 成功融資4275萬美元 ,投資方包括 Andreessen Horowitz 和 Twitter 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Biz Stone。

今天,透過【 insight視頻訪談 】,我們一起來和Slack的創(chuàng)始人Stewart坐下來聊聊他的創(chuàng)業(yè)感悟,以及對(duì)企業(yè)級(jí)軟件未來的思考。

本視頻為訪談的第二部分,第一部分請(qǐng) 移步到這里 觀看,剩余部分會(huì)陸續(xù)推出。敬請(qǐng)期待。Enjoy~